Allianz-Bündnissystem: Unterschied zwischen den Versionen
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===Allianz-Bündnissystem=== | ===Allianz-Bündnissystem=== | ||
− | Als Allianz-Bündnissystem wird die Möglichkeit bezeichnet, Verträge mit anderen [[Allianz]]en einzugehen. Dies geschieht unter | + | Als Allianz-Bündnissystem wird die Möglichkeit bezeichnet, Verträge mit anderen [[Allianz]]en einzugehen. Dies geschieht unter dem Menüpunkt der Allianz Diplomatische Beziehungen aufnehmen, eine Funktion, die den [[Admin|Admins]] einer Allianz vorbehalten ist. Dabei stehen drei Möglichkeiten offen: |
===Nicht-Angriffs-Pakt (NAP)=== | ===Nicht-Angriffs-Pakt (NAP)=== | ||
− | Hiebei handelt es sich um die Vereinbarung zwischen zwei [[Allianz]]en, sich gegenseitig nicht [[angreifen|anzugreifen]]. Wird ein solches Bündnis eingegangen, ergibt sich für die [[Member]] der [[Allianz]]en, das die Fluggeschwindigkeit zu Membern der verbündeten [[Allianz]] auf 98% reduziert wird. | + | Hiebei handelt es sich um die Vereinbarung zwischen zwei [[Allianz]]en, sich gegenseitig nicht [[angreifen|anzugreifen]]. Wird ein solches Bündnis eingegangen, ergibt sich für die [[Member]] der [[Allianz]]en, das die Fluggeschwindigkeit zu Membern der verbündeten [[Allianz]] auf 98% reduziert wird. Diese Vereinbarung kann von beiden Seiten gekündigt werden. Geschieht dies nicht, läuft der NAP automatisch nach einer gewissen Zeit ab und muss gegebenenfalls erneuert werden. |
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===Bündnis=== | ===Bündnis=== | ||
− | Das Bündnis ist eine Erweiterung des NAP. [[Allianz]]en, die diese Option wählen sichern ihrem Partner zu, ihm in guten, wie auch in schlechten Zeiten zur seite zu stehen. D.h. ihn nicht [[angreifen|anzugreifen]], ihn im Falle eines feindlichen [[angreifen|Angriffs]] ihn zu [[Deffen]] oder mit ihm gemeinsam Feinde zu bekämpfen. Um dies zu vereinfachen, wird die Fluggeschwindigkeit zu [[Member|Membern]] der verbündeten als auch der eigenen [[Allianz]] auf 96% reduziert. | + | Das Bündnis ist eine Erweiterung des NAP. [[Allianz]]en, die diese Option wählen sichern ihrem Partner zu, ihm in guten, wie auch in schlechten Zeiten zur seite zu stehen. D.h. ihn nicht [[angreifen|anzugreifen]], ihn im Falle eines feindlichen [[angreifen|Angriffs]] ihn zu [[Deffen]] oder mit ihm gemeinsam Feinde zu bekämpfen. Um dies zu vereinfachen, wird die Fluggeschwindigkeit zu [[Member|Membern]] der verbündeten als auch der eigenen [[Allianz]] auf 96% reduziert. Die Fluggeschwindigkeit unter Membern der gleichen Allianz verringert sich ebenfalls, wenn kein Bündnis eingegangen wurde. Ebenso wie die NAPs endet ein Bündnis entweder nach Kündigung durch eine Allianz oder nach Zeitablauf. |
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===Kriegserklärung=== | ===Kriegserklärung=== | ||
− | Im Gegensatz zu den vorherigen Beziehungen handelt es sich hierbei um die offzielle Bekanntmachung einer Feindseligkeit zwischen zwei [[Allianz]]en. Sollte es zu so einem Vertrag kommen, verringert sich die Fluggeschwindigkeit unter Kriegsgegnern auf 94%. Da die komplette [[:Category:Gebäude|Industrie]] im [[Krieg|Kriegsfall]] nur noch auf die Kriegsmaschinerie getrimmt wird, reduziert sich der Output der [[Minen]] um 3%. | + | Im Gegensatz zu den vorherigen Beziehungen handelt es sich hierbei um die offzielle Bekanntmachung einer Feindseligkeit zwischen zwei [[Allianz]]en. Sollte es zu so einem Vertrag kommen, verringert sich die Fluggeschwindigkeit unter Kriegsgegnern auf 94%. Da die komplette [[:Category:Gebäude|Industrie]] im [[Krieg|Kriegsfall]] nur noch auf die Kriegsmaschinerie getrimmt wird, reduziert sich der Output der [[Minen]] um 3%.<br> |
+ | Ein Krieg kann nicht gekündigt werden. Der Ablauf des Krieges hängt von folgenden Faktoren ab: | ||
+ | *Austritte aus der [[Allianz]] | ||
+ | *Angriffe mit [[Invasionseinheit]]en | ||
+ | *Angriffe mit [[Arkonbombe]]n | ||
+ | <br> | ||
+ | Der maximale Zeitraum des Krieges zwischen einer, oder mehreren [[Allianz]]en beträgt 31 Tage. Nach dieser Zeit kann erneut eine Kriegserklärung bekannt gegeben werden. | ||
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[[Category:Gameplay]] | [[Category:Gameplay]] | ||
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