Linearantrieb: Unterschied zwischen den Versionen
Aus War Of Galaxy
(→Nachteile des Linearantriebes) |
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Der Linearantrieb wird gerne zu Beginn der Runde verwendet, da er am Anfang noch deutlich schneller ist als der [[Transitionsantrieb]], welcher seine Qualitäten erst mit hohem Ausbau des [[Verbrennungsantrieb]]es (VB) oder des [[Ionenantrieb]]es (Ionen) zur Geltung bringt. | Der Linearantrieb wird gerne zu Beginn der Runde verwendet, da er am Anfang noch deutlich schneller ist als der [[Transitionsantrieb]], welcher seine Qualitäten erst mit hohem Ausbau des [[Verbrennungsantrieb]]es (VB) oder des [[Ionenantrieb]]es (Ionen) zur Geltung bringt. | ||
− | Langfristig gesehen ist der Transitionsantrieb die erste Wahl für die meisten Spieler, da einer der beiden | + | Langfristig gesehen ist der Transitionsantrieb die erste Wahl für die meisten Spieler, da einer der beiden Unterlichtantriebe ohnehin stark erforscht wird. |
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1. zu Beginn schneller, was einen Vorteil beim [[Raiden]] bringt | 1. zu Beginn schneller, was einen Vorteil beim [[Raiden]] bringt | ||
− | 2. deutlich sparsamer als der Transitionsantrieb, wird daher gerne zum | + | 2. deutlich sparsamer als der Transitionsantrieb, wird daher gerne zum Flottenverlegen verwendet |
− | 3. Geschwindigkeitszuwachs unabhängig von den Unterlichtantrieben. Daher gut für Spieler, die hauptsächlich | + | 3. Geschwindigkeitszuwachs unabhängig von den Unterlichtantrieben. Daher gut für Spieler, die hauptsächlich systemextern angreifen und daher auf hohe Forschungen bei [[VB]] und [[Ionen]] verzichten. |
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3. Forschung dauert länger als beim Transistionsantrieb | 3. Forschung dauert länger als beim Transistionsantrieb | ||
− | 4. Geschwindigkeitszuwachs unabhängig von den | + | 4. Geschwindigkeitszuwachs unabhängig von den [[Unterlichtantrieb]]en |
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== Funktionsweise: == | == Funktionsweise: == |