Quelltext der Seite Linearantrieb
Wechseln zu:
Navigation
,
Suche
== Allgemeines == Der Linearantrieb wird gerne zu Beginn der Runde verwendet, da er am Anfang noch deutlich schneller ist als der [[Transitionsantrieb]], welcher seine Qualitäten erst mit hohem Ausbau des [[Verbrennungsantrieb]]es (VB) oder des [[Ionenantrieb]]es (Ionen) zur Geltung bringt. Langfristig gesehen ist der Transitionsantrieb die erste Wahl für die meisten Spieler, da einer der beiden Unterlichtantriebe ohnehin stark erforscht wird. == Vorteile des Linarantriebes: == 1. zu Beginn schneller, was einen Vorteil beim [[Raiden]] bringt 2. deutlich sparsamer als der Transitionsantrieb, wird daher gerne zum Flottenverlegen verwendet 3. Geschwindigkeitszuwachs unabhängig von den Unterlichtantrieben. Daher gut für Spieler, die hauptsächlich systemextern angreifen und daher auf hohe Forschungen bei [[VB]] und [[Ionen]] verzichten. == Nachteile des Linearantriebes == 1. wird im Verlauf des Spieles langsamer als der Transitionsantrieb bei entsprechenden Forschungen 2. ist teurer zu erforschen als der Transistionsantrieb 3. Forschung dauert länger als beim Transistionsantrieb 4. Geschwindigkeitszuwachs unabhängig von den Unterlichtantrieben == Funktionsweise: == Der Linearantrieb geht einen anderen Weg zur Umgehung der Lichtgeschwindigkeit, er nutzt einen etwas mehr fortgeschrittenen Ansatz, welcher aber nicht nur Vorteile bringt. Wie der Name schon sagt, macht dieser Antrieb eine lineare überlichtschnelle Bewegung möglich. Strenggenommen ist das Lineartriebwerk gar keine Antriebsmaschine im eigentlichen Sinn, vielmehr erzeugt es eine Blase, die die Einflüsse des Normalraumes und des Hyperraumes vollständig abschirmt und so verhindert, daß Sie wirksam werden. Die Bewegung findet daher im Halbraum zwischen den beiden Dimensionen statt. Innerhalb der Blase gelten weiterhin die Gesetze des Normalraumes. Im Gegensatz zum Transitionsantrieb benötigt der Linearantrieb eine geringe Eintauchgeschwindigkeit, aber die Zurücklegung der Gesamtdistanz durch den Zwischenraum benötigt Zeit. Der Überlichtfaktor des Linearantriebes ist damit entgegen dem des Transitionsantriebes, der ja vorallem durch die benötigten Pause zwischen den Etappen beschränkt ist bei weiten Distanzen, begrenzt und nicht unendlich. Die Wissenschafftler versprechen sich von einer Verbesserung des Abschirmeffektes eine deutliche Verbesserung der möglichen Geschwindigkeit. == Kosten und Dauer(ca.) für Stufe 1: == '''Kosten:''' 35000 Eisen (Fe) 4430 Silber (Ag) 25000 Wasserstoff (H2) '''Dauer:''' 1 Tag 16h 25min [[Category:Forschungen]]
Zurück zur Seite
Linearantrieb
.
Navigationsmenü
Meine Werkzeuge
Benutzerkonto anlegen
Anmelden
Namensräume
Seite
Diskussion
Varianten
Ansichten
Lesen
Quelltext anzeigen
Versionsgeschichte
Aktionen
Suche
Navigation
Hauptseite
WoG-Forum
Letzte Änderungen
Zufällige Seite
Hilfe
Impressum
Werkzeuge
Links auf diese Seite
Änderungen an verlinkten Seiten
Spezialseiten
Seiteninformationen